特技:
最后20分钟叹为观止
3D技术在真人电影里全面使用,再加上大量CG角色,《阿凡达》让广州试片会的观众看了个新鲜。如片中六条腿的犀牛锤头雷兽、张开着螺旋状的单片叶子、一碰即合的生物等等。
在表演方面,在《阿凡达》中,有60%的镜头都采用了“表演捕捉”技术,令纳威人的表情没有了从前电影特效角色的木讷。而 CG制作的画面主要是以量惊人,最后20分钟的战争场面人物众多、计算量大,成为最令观众惊叹的一幕。
内地版字幕远没有香港版字幕那么通畅,在一些术语上不能让观众一看就懂,观众在看片前最好还是先准备一下功课,了解一下潘多拉星球的“生物互联网”是怎么回事。有些字幕出现了错误,如片中纳威人制服翼兽学会飞翔一幕,杰克问奈蒂莉怎样才知道哪头翼兽才是属于自己时,原文意思是“它会杀死你”,就被内地翻译人员翻译为“它会拼命挣扎”。远没有前者那么冷幽默。
阿凡达是真人表演吗?
《阿凡达》60%的画面都是全CG效果,因此在拍摄中,真人表演与最终的CG画面必须契合得天衣无缝才行。
与其他影片不同的是,《阿凡达》运用“动作捕捉”技术时,有60%的镜头都采用了“表演捕捉”技术。“表演捕捉”与“动作捕捉”非常相似,区别在于前者能够完全捕捉演员的肢体动作甚至于面部表情,将真人演出影像与电脑动画结合,令动画人物的造型与表情更接近于真人。
《阿凡达》使用了创新的面部捕捉头戴设备,在每个进行“表演捕捉”的演员头上佩戴一套摄像装置。这个头戴装置的核心便是一个离演员面部只有几英寸距离的微缩高清摄像头。它能用广角镜头记录下演员面部最微妙的表情变化,将演员95%的面部动作传送给计算机里的虚拟角色,使得最后由电脑生成的CG角色与真人演员无异。







